Postingan

Cara Membuat List Menggunakan CardView dan ScrollView

Gambar
1. Sebelum kita mulai membuat List, kita membutuhkan gambar-gambar atau icon-icon yang akan ditampilkan dalam List, dengan cara copy dari library kalian lalu paste -kan kedalam package drawable .   2. Setelah itu, buat file xml pada package layout dengan cara klik kanan package Layout > new > layout resource file , lalu berikan nama file - nya "activity_home" dengan root element-nya RelativeLayout .   3. Lalu tambahkan kode : xmlns: app = "http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns: tools = "http://schemas.android.com/tools" > untuk elemen ScrollView.     4.Lalu tambahkan layout < LinearLayout></LinearLayout> sebagai layout dasar-nya. Atur layout_width dan layout_height = "match_parent".   5. Tambahkan atribut orientation = " vertical " dan padding = " @dimen/text_8 " kedalam elemen tersebut.   6. Buat file dimen pada package values dengan cara klik kanan values >

Cara Membuat List CardView Ada Scrollnya

Gambar
Halo guys.. Disini kita akan belajar gimana sih cara buat list tapi bisa di scroll di Android Studio. Langsung saja kali ya tak usah banyak basa-basi kita mulai saja hehe... 1. Sebelumnya, masukkan gambar-gambar atau icon-icon yang dibutuhkan dalam pembuatan layout dengan cara menambahkan ke dalam package drawable . 2. Setelah itu buat file xml pada layout dengan cara klik kanan Layout , lalu berikan nama "activitylist" dengan root elemennya RelativeLayout .   3. Lalu tambahkan : xmlns: app = "http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns: tools = "http://schemas.android.com/tools" >   4.Lalu tambahkan < LinearLayout></LinearLayout> sebagai dasar layoutnya. Atur layout_width dan layout_height = match_parent   5. Tambahkan orientation = vertical dan padding = "@dimen/text_8"   6. Untuk mengaktifkan padding = "@dimen/text_8" ,kita harus membuat values dengan nama file dimen dengan c

e-Government

E-Government , dimana masyarakat dengan pemerintahan saling berhubungan. Masyarakat yang mengharapkan pelayanan setiap waktu dari pemerintah, sedangkan pemerintah mengalami   tekanan dalam hal tersebut. Alur komunikasi dari pemerintah dalam memberikan layanan dan berinteraksi dengan masyarakat terfokus pada internet, yang seharusnya secara langsung dengan Pemda (Pemerintahan Daerah) melalui tatap muka, telepon, fax, e-mail, pos, serta menerima layanan secara personal dan tidak terinterupsi pada setiap point. Akses komunikasi dari masyarakat ke pemerintah dapat melalui web dan e-mail, pos, telepon dan fax, datang ke kantor, dan GSM. Sedangkan pemerintah ke Dinas Kabupaten melalui perumahan, transportasi, pajak, lingkungan, dan lain-lain. Nilai dalam e-Government : ·          Masyarakat mendapat layanan/informasi dalam menit/jam ·          Masyarakat mudah mendapatkan, menggunakan, dan layanan satu pintu ·          Pelayanan cepat dengan mempersingkat prosedur birokra

Can We Trust The Computer

A. Fakta Tentang Kesalahan Komputer 1) Tidak ada perangkat lunak/software yang tidak mengandung kesalahan     --> itu sebabnya salah satu alasan ada ilmu yang mempelajari Software Engineering. Contohnya saja Linux, Windows, dan software dunia lainnya saja masih sering mengalami hang apalagi aplikasi yang buatan perusahaan. Hal ini  karena perangkat keras/hardware yang digunakan oleh user tidak bisa dijamin dalam kondisi ideal, maka pembuat software tidak pernah ada yang mengklaim bahwa softwarenya error free, walaupun juga tidak pernah dinyatakan secara eksplisit bahwa softwarenya masih mengandung kesalahan. 2)   Banyak faktor yang menyebabkan software bisa mengalami kesalahan      --> bisa manusia, lingkungan, hardware, kebijakan, dan sebagainya. 3) Kesalahan dapat dikurangi dengan mengikuti prosedur yang benar dan pelatihan profesional      --> prosedur yang digunakan juga harus sesuai sehingga dapat mengurangi adanya kesalahan, begitupun dengan  pelatihan profes

KOMPUTER dan PEKERJAAN

Perubahan Alami Pekerjaan  A. Dampak komputer pada pekerjaan: -Beberapa pekerjaan tereliminasi, -Pekerjaan lain bermunculan, -Pekerjaan yang berulang dan membosankan sekarang dilakukan dengan komputer, -Ada banyak waktu untuk berkreasi, -Banyak pekerja "telecommute" (dimana bekerja dengan komunikasi jarak jauh), -Pengusaha dapat lebih memantau pekerjaan mereka(pekerja), -Masalah kesehatan telah dikaitkan dengan penggunaan komputer. B. Dampak pada perusahaan: 1. Penghancuran Pekerjaan dan Penciptaan a) Komputer dan Pengangguran:     -Otomatisasi menyebabkan hilangnya pekerjaan,     -Komputerisasi menghilangkan beberapa pekerjaan,     -Efisiensi komputer berarti lebih sedikit pekerjaan.  b) Komputer dan Ketenagakerjaan:     -Kebutuhan untuk desainer komputer, pembangun, dan programmer    menciptakan lapangan kerja (tradisional),     -Tumbuh jaringan komputer menciptakan lapangan kerja bagi administrator,     -Kebutuhan untuk pelatihan, penjualan dan dukung

KOMPUTER & PEKERJAAN

Perubahan Alami Pekerjaan  A. Dampak komputer pada pekerjaan: -Beberapa pekerjaan tereliminasi, -Pekerjaan lain bermunculan, -P ekerjaan yang berulang dan membosankan sekarang dilakukan dengan komputer, -Ada banyak waktu untuk berkreasi, -Banyak pekerja "telecommute" (dimana bekerja dengan komunikasi jarak jauh), -Pengusaha dapat lebih memantau pekerjaan mereka(pekerja), -Masalah kesehatan telah dikaitkan dengan penggunaan komputer. B. Dampak pada perusahaan: 1. Penghancuran Pekerjaan dan Penciptaan     a )Komputer dan Pengangguran:         -Otomatisasi menyebabkan hilangnya pekerjaan ,         -Komputerisasi menghilangkan beberapa pekerjaan ,         -Efisiensi komputer berarti lebih sedikit pekerjaan.       b) Komputer dan Ketenagakerjaan :         -Kebutuhan untuk desainer komputer, pembangun, dan programmer menciptakan lapangan kerja (tradisional),         -Tumbuh jaringan komputer menciptakan lapangan kerja bagi administrator,         -Kebutuhan unt